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《QroQro》--首款休闲方块FPS类网游
2006-10-23 9:12:59 来源: 点击:

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  《QroQro》背景:

  《QroQro》讲述的是从宇宙来的‘田鼠’们寻找豆豆而探险地球的故事。

  地球历史上,最完善的一只宇宙船,在深夜飞向月亮。但因不知的原因,燃料罐里发生异常,发生了爆炸,其碎片在宇宙空间到处飞散,突然有豆豆罐头掉在Qro行星上。田鼠们就开始研究这个豆,还亲自栽培,大获成功,后来这个豆就成了田鼠们每天生活不可缺少的主食。

 

  另外,总想把宇宙变成方形的方形人得知这消息,把Qro行星的豆都变成了方形,田鼠们因方形人的缘故,讨厌四角形,最终田鼠们为寻找豆豆,踏上前往地球的探险之路。这时,方形人也为了阻碍他们,要把地球也变成方形,他们做好计划,也向地球启程…

  《QroQro》的特点

  《QroQro》是世界最初的休闲方块  FPS网络游戏。玩家在以方块构成的各个地图上,把方块进行变化及迅速移动,可以进行智能性反转。《QroQro》在基本以方块构成的空间,以三人称视觉,通过移动、爆炸、射击,迅速进行。

  游戏的核心因素是-方块,只要一发动,看似立刻要爆炸,其具有强大的视觉感和多种功能,这样的方块在有 300~400个左右随机排列在地图里,相互发生作用。《QroQro》最代表性的特点就是射击的快感和方块连续爆炸带来的紧张、刺激感。

  此外,在字母模式的每一个游戏间展开的字母活动,有益而又巧妙地演绎了目前为止游戏界内一直忌避的教育内容,所以受众群可以延伸到低年龄层孩子们,对他们的学习也会有所帮助。

  有个性的人物和多种多样的机器人风格

  有个性的人物

  目前为止,技工类题材的游戏大多数都是现实为题材的机器人游戏。《QroQro》取出技工类游戏和人物游戏的长处,把焦点集中在机器人栩栩如生的视觉效果上。没有机械感觉的机器人,倒入了给一般人带来亲切感的事物,只引用机器人的身体,再加头部很大的二等身Avatar,所以开起来机器人的身子就是角色的一部分。

  丰富多样的机器人风格

  由Avatar操纵的机器人的身体,为了不让人感到机械的感觉,尽量利用了周边熟悉的事物。基本上利用鸡蛋模样,把整个机器人风格总称为 ‘Eggro(Egg+Robot)’。 ‘Eggro’目前完成了12种,早期引用的是十二属相 (鼠,牛,虎,兔,龙,蛇,马,羊,猴,鸡,狗,猪)。

  1,游戏操作方法

  游戏基本通过键盘和鼠标操纵,游戏界面与典型的FPS方式相同,还包括休闲游戏的特点之一的道具囊功能。

  2,游戏界面

  《QroQro》的UI 为了便于玩家的视野,没有细节地构成,而是为了实时传递信息,其构成很直观。而且,为传达《QroQro》独特的游戏功能,还包括独创的UI功能。

  ※雷达

  玩家发动Boosting后,停留在空中时,出现雷达发射的样子。

  ※射击时间

  玩家最初发出射击,目标物周围的状态栏就处激活状态。

  3,游戏规则

  《QroQro》与其它FPS不同,不会杀死对方。在传统FPS游戏里是通过杀死对方而得分,但《QroQro》是考虑低年龄玩家,挨打之后,就会入睡。《QroQro》可以直接射击,但考虑方块的属性,也可以战略性展开游戏,方块共有5种,其宽度和长度都是2M.根据游戏内地图的性质,而安排特定的方块。

  ※道具方块

  遭受3次撞击,就会爆炸,爆炸之后立即掉落道具或生成NPC.

  为了便于玩家确认爆炸阶段,每受一次撞击,则由原来的黄色变成红色,而且还移动20M.

  ※PPL方块

  遭受撞击后,移动但不爆炸,可以用作隐蔽和严蔽,每受一次撞击,移动2M.

  ※移动爆炸方块

  每受撞击,都移动和爆炸,但其特点是爆炸后不会消失,每受一次撞击,移动20M.

  ※固定爆炸方块

  遭受撞击后不移动,就在原地爆炸。

  ※固定规模方块

  遭受撞击后不移动,遭受撞击的玩家变成4倍的大小。所有方块的撞击距离是没有墙阻碍,是无限长。

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