关于死灵和自然的谈论很多,不过其实并没有一篇置顶的帖子谈预言家,死灵的三重打击确实很强,强到意外,所以搭配其他有提高元素伤害的职业如大地和风暴都是暴强。我这边谈个自己的设想,没走到头,所以只是个设想。
自然没有比较有力的攻击手段,但是有很强的辅助能力,所以想到这样一个路线,真正召唤者路线。以死灵的巫妖和外界生物为主打,把所有提高宝宝能力的天赋加到满,自己以各种DEBUFF削弱敌人,辅助法杖打击。而自然那边橡木,团队之力,瘟疫,气定神闲辅助。
前期死灵开局,基本上过第一个难度只需要三重打击+神秘学识+巫妖,其他什么也不用加。后面的话就按上面讲的,所有能提高宝宝的天赋以及所有能降低敌人的天赋。由于有气定神闲和蓝瓶的存在,宝宝和相关技能基本可以一直使用,如果还有减CD的装备,如虎添翼。
属性方面以HP为主,如果注重三重打击HP和INT可以自己权衡。MP基本可以不加,这两个专精升级加的MP是不少的,加上很多装备都附加有法力加值百分比,基本上法力不愁,实在不够再考虑加点。(我一直是一点没加) |