魔兽世界-巫妖王之怒(WLK),现在的开发进度是个什么情况?大约多久之后可以开始进行测试?还有,在WLK中,会加入象星际争霸或者魔兽争霸的录像系统吗,也许是仅仅限制于竞技场?
《魔兽世界》开发团队目前进展神速,并且设立了相当高的标准。目前我们在设计首个英雄角色(死亡骑士)、攻城武器、全球PvP区(Wintergrasp)和inscription技能,这是第二个资料片中将出现的某些内容。该资料片的目标之一就在于把诺森德历险的众多玩家引入到真实的阿尔萨斯故事情节中,从而使每一位魔兽历史的爱好者感到满意。我们希望在未来几个月中能与大家分享更多有关于《巫妖王之怒》的消息。而关于《魔兽世界》的Replay系统,我们对此没有还发表任何相关计划。
编注:暴雪致力于将魔兽世界的竞技场竞技化,但是没有replay的协助对于竞技化推广来说是一个相当大的瓶颈。老玩家都应该还记得当年星际争霸没有录像功能时举步维艰的境地吧. 不过另外一个令人非常振奋的消息是… 全球PvP区(Wintergrasp)。这个东西目前似乎还只是个名词.不过多样化的暴雪会如何实现它呢?
按照魔兽世界的历史,LICH KING将会是艾则拉斯最强大也是最后的敌人。WLK会是魔兽世界最后一个资料篇吗?
《魔兽世界》将不断延续,但我们还没有发布任何《巫妖王之怒》之后的计划。开发团队仍然有一张长长的计划清单,希望在已经执行的游戏中加入更令人心动的元素,并且全力拓展整个魔兽历史和世界的领域。何况我们自己也都是这款游戏的疯狂玩家,作为玩家来说我们也希望看到更多新增的内容。
编注:好吧,看来干翻基尔加丹,脚踩巫妖王不会停止魔兽世界的脚步,那么下一个倒霉蛋会是谁?……难道是赛格拉斯…? 不过也是悲哀啊,仅此希望魔兽世界不会一路这样副本下去。
WLK中会有多少英雄职业出现,是不是很多英雄职业是参考魔兽争霸3中的英雄来设计的?。。。。恩。。会有熊猫英雄出现Pandaren Brewmaster 吗?
《魔兽世界:巫妖王之怒》中将出现一项英雄角色--死亡骑士。不过,我们对于将来希望开发的其他英雄职业也有一些想法。
我们仍在评测开放死亡骑士角色的不同游戏场景和等级范围。我们同时也在考虑如何将玩家纳入故事体系中来,如通过任务链来释放被巫妖王羁押的死亡骑士,这样玩家就可以创建新的高等级死亡骑士角色。
此外,我们还为死亡骑士开发了全新的资源机制--“符文系统”。这将成为游戏中相当独特的类别。符文系统可使死亡骑士玩家通过邪恶、鲜血或冰霜符文来改变所使用的法术。一旦施放法术,符文将消耗掉,但会在短期内恢复,这与操控法力、愤怒或能量的感觉完全不同。当然,我们仍然处于死亡骑士能力的创造和平衡阶段,其中一部分会在最终版本中有所改变。
编注:暴雪的官方发言真的很少用这么确定的口气.好了,各种猜测可以停止了.在下个资料片中只会有一个英雄职业,那就是死亡骑士. 其实可以把它看做是一个所有种族都可以选择的新职业.估计是暴雪怕升级太困难,新职业没人玩.才会用这种方式让他出现吧。
巫妖王之怒在中国还会是由第九城市代理吗?请问第九城市是不是会代理所有暴雪以后出品的网游?
目前,我们并未就现有合同条款以外的有关中国大陆运营《魔兽世界》的合作安排做出最后决定。
现在预计WLK中,将会有多少个新的战场,副本? 目前的竞技场PVP系统已经很完善了。 但是野外的PVP部分有没有什么新的内容?除了增加新的元素以外,野外PVP也是对服务器要求比较高的玩家活动吧?在CWOW里,玩家在进行野外PVP的时候,喊的最多的口号恐怕就是“上啊,让我们把他们卡掉线!!”。。。。 这个问题BLZ有没有考虑过?
我们计划在《魔兽世界:巫妖王之怒》中增加一个新的战场。我们也在开发Wintergrasp,这是世界PvP专用的诺森德中非副本区域。我们吸取了原《魔兽世界》以及《燃烧远征》中世界PvP目标的教训,设计出的新PvP特征能为玩家提供史诗战役的感受。你们会习惯使用攻城武器来打击对方阵营的建筑物,并且通过完成目标和统治这一区域来赢得各自阵营的战利品。